1. to_string() 메소드 이용하기
to_string() 메소드는 숫자형을 string으로 변환할 수 있는 간단한 방법이다. to_string(변수 이름)이라고 써주면 된다. int뿐만 아니라 long, double, float 등도 string형으로 형 변환이 가능하다. to_string()을 사용하기 위해서는 <string> 헤더파일을 include 시켜주어야 한다.
-> C언어에서 사용하는 #include <string.h>가 아닌 #include <string>을 사용하므로 혼동하지 않도록 주의하자.
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
int i_num = 2024;
long l_num = 20242024;
double d_num = 1234.12;
float f_num = 1234.123456;
string i_str = to_string(i_num); //int형을 string으로 변환
string l_str = to_string(l_num); //long형을 string으로 변환
string d_str = to_string(d_num); //double형을 string으로 변환
string f_str = to_string(f_num); //float형을 string으로 변환
cout << i_str << endl;
cout << l_str << endl;
cout << d_str << endl;
cout << f_str << endl;
}
2. stringstream 클래스 이용하기
stringstream 클래스를 사용하면 int를 string으로 변환할 수 있다. <sstream> 헤더파일을 include 시켜줘야 한다.
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main() {
int i_num = 2024;
stringstream ss; //stringstream 클래스 변수 생성
ss << i_num; //stringstream 변수 ss가 i_num을 문자열로 변환
string i_str;
ss >> i_str; //변환환 문자열을 i_str에 저장
cout << "int : " << i_num << endl;
cout << "string : " << i_str << endl;
}
3. boost::lexical_cast를 이용하기
boost::lexical_cast<string>(변수명) 이라고 써주면 된다. int 뿐 아니라 long, double, float 등도 문자열로 변환이 가능한 방법이다. <boost/lexical_cast.hpp> 헤더파일을 include 시켜줘야 한다.
-> 단 비주얼 스튜디오의 버전에 따라서 <boost/lexical_cast.hpp> 헤더파일이 include가 안될 수도 있다. 구 버전의 C++에서 쓰던 방법이므로, 만약 include가 안된다면 헤더파일을 추가하거나 1번이나 2번 방법을 써야 한다. (Visual Studio 2022 버전으로는 오류가 났다.)
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/lexical_cast.hpp>
using namespace std;
int main(){
int i_num = 2024;
double d_num = 1234.12;
string i_str = boost::lexical_cast<string>(i_num); //int형을 string으로 변환
string d_str = boost::lexical_cast<string>(d_num); //double형을 string으로 변환
cout << i_str << endl;
cout << d_str << endl;
}
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